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服务端对游戏内容的更改 (已知但不是全部)

世界生成与环境

地狱顶层高度提升

服务器通过 Amplified Nether 将下界生成高度提升到256格。

并且通过 Amplified Nether Height 将下界总高度提升到384格。

因此,你仍然可以到达下界基岩层上层活动。

宝箱重新生成

服务器的宝箱会不时重新生成。为了其他新玩家的体验,请不要破坏宝箱

世界边境距离更改

主世界&主世界(资源)

2^17 = 131072(格)

下界&下界(资源)

2^14 = 16384(格)

末地

2^16 = 65536(格)

预加载范围

世界 预加载范围(格)
主世界 10240
地狱 4096
末地 8192
主世界(资源) 6144
地狱(资源) 4096

多世界

服务器新增资源主世界资源下界

前往资源下界请在资源主世界开传送门进入


方块与物理机制

爆炸

主世界

生物爆炸不会破坏方块,通过创建领地并改变领地环境设置可以恢复这一行为。

TNT、末影水晶、重生锚无法破坏方块,通过创建领地并改变领地环境设置可以恢复这一行为。

其他世界

原版行为。

点燃的TNT和下落的方块不会被保存

为了防止有的机器炸膛。


生物行为与AI

村民脑叶切除

服务器检测到类似村民交易所的建筑会自动将范围内所有村民的AI剔除。

如果你的刷铁机较为密集或已经被服务器误判为村民交易所,请将村民命名为"activated"以恢复AI。

严禁滥用此功能

严禁将非刷铁机的村民命名为activated。

如果造成大量卡顿,你将会收到封号大礼包。

末影人不能搬起方块

方块更新不会导致寻路更新(仅末地)

生物消失机制

现在手持物品的生物也会消失。

如果想不让生物消失,请使用命名牌。

生物AI随距离阶梯式下降

不受影响的生物:

  • villager (村民)
  • axolotl (美西螈)
  • hoglin (疣猪兽)
  • zombified_piglin (僵尸猪灵)
  • goat (山羊)
  • wolf (狼)
  • happy_ghast (乐魂)

刷怪上限调整

原版刷怪上限砍半 (末地除外)。


探索与寻宝

藏宝图更改

藏宝图会指向已经生成的宝箱,而不是原版行为。

一般来说没多大影响,除非你是海贼王


网络与延迟

区块压缩

服务器会压缩区块数据包中玩家不可见的区块数据,对非作弊玩家无影响。

网络带宽

服务器会在应用层保证每个人至少有1520Kbps的带宽。

高Ping限制

如果你的延迟太高,服务器会降低你的视距。


性能调整

区块加载/发送/生成限制

每个人每秒

  • 最多生成40个区块
  • 最多加载100个区块
  • 最多获取75个区块

高MSPT限制

当服务器MSPT过高时,服务器会降低全体玩家的视距。


视觉/模拟距离调整

主世界,下界,资源主世界,资源下界

模拟6 视觉12(动态)

末地

模拟10 视觉12(动态)


其他核心机制

RNG行为改变

随机行为不与原版相同,无法再进行RNG预测。

世界生成器改变

世界种子位数提升到1024位,每个结构都对应独立的种子。

死亡不掉落

  • 死亡后会扣除一半饥饿度和血量
  • 死亡后绑定诅咒的物品会消失
  • 死亡后只会保留25%的经验

睡觉比例

25%的玩家睡觉才能跳过夜晚

你可能非常在意的更改

服务器死亡不掉落

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